EL DISEÑO GENERAL DE LAS TAREAS DE ENSEÑANZA DEBE CARACTERIZARSE POR UNA CONSTANTE VARIABILIDAD EN LA EJECUCIÓN Y GARANTIZAR LA ESTIMULACIÓN PERCEPTIVA Y DECISIONAL DEL/DE LA JOVEN.
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Para aprender es necesario repetir. Pero también se puede variar.
El mayor obstáculo a la creatividad |
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Trataremos de variar:
A la hora de diseñar las tareas:
*Trataremos de inducir los comportamientos deseados. Provocar aquellas conductas que queremos que aparezcan. Para ello podremos utilizar las reglas de provocación, buscando esos comportamientos deseados (basado en Mayer, 1996)
| Modificaciones estructura de la tarea: | Efectos básicos | |
|---|---|---|
| ESPACIO: | Ampliación |
Incremento del número de desplazamientos Menor presión para maniobrar ofensivamente |
| Reducción |
Incremento del número de 1X1 Mayor presión sobre el equipo poseedor del balón y ritmo de juego más elevado (juego a 1 toque) |
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| JUGADORES: | Aumento |
Mayor presión sobre el equipo poseedor del balón. Ritmo de juego elevado (juego a 1 toque) y mayor número de situaciones 1X1 |
| Reducción |
Incremento del número de contactos jugador/a-balón. Mayor frecuencia de deslazamientos y menor presión sobre el/la poseedor/a del balón. |
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| PORTERÍAS: | Aumento del Nº |
Mayor aprovechamiento del espacio. Más cambio de orientación y basculaciones defensivas. |
| Aumento del tamaño | Incremento del éxito finalizador. Incremento del trabajo defensivo (presión/marcaje). |
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| Disminución del tamaño |
Mayor precisión y selección del tiro-remate. Menor presión para maniobrar ofensivamente |
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| BALÓN: | Limitación de contactos | Incremento de la movilidad de los ataques sin balón y fomento de las circulaciones rápidas del balón. |
| RESULTADO: | Favorable | Control del juego y ritmo del mismo moderado |
| Desfavorable | Mayor afán recuperador del balón y ritmo de juego más elevado | |
| OTRAS: | ||
Una vez diseñadas, para evaluarlas:

Markos Amado 2003 ©